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腾讯云进军日本市场,被Garter看轻后的反杀逻辑

www.hurenscout.com2019-08-05
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7月26日下午,腾讯云宣布正式进入日本市场,为日本企业提供一站式云服务。腾讯云副总裁表示,国际化是腾讯云的重要战略,日本市场将成为腾讯云的主要市场之一。与此同时,腾讯云业界领先的视频,游戏和其他解决方案也将在日本得到进一步发展。

简短的介绍信息总结了事件的原因和结果。腾讯正在积极部署国际化云服务。日本是国际化的焦点,因此腾讯的视频和游戏等业界领先的视频服务将进一步提供给日本公司。在看似一次性的内容背后,战略布局和行业思维背后是什么?

世界第六,腾讯云国际化道路不断深化

根据Gartner的全球云计算市场报告,在IaaS和IUS市场,腾讯云在2018年的市场份额在全球排名第六,在亚太地区排名第四,在亚太地区排名最快。腾讯云的国际化道路似乎做得很好。可以说,国际化已成为腾讯云的常态,下一个布局只会是继续深化国际化战略。

然而,在最近由Garter发布的云计算市场报告中,鉴于云计算市场的负责人得到进一步突出,只有前三大公司占据了70%的市场份额,因此Garter选择排名时发布报告。第六个腾讯云很难获得进一步的市场,因此它只列出了前五大云计算制造商的市场份额,并选择将腾讯云分类为其他,表明它不再乐观。

对于腾讯云,如果2018年亚太地区增长良好,可能会获得更高的市场份额和行业声誉,但在这种情况下,由于市场变化,它不会被执行。研究机构是乐观的,无论如何都是难以忍受的。但是,客观规律不会因个体差异而改变。在行业发展趋势的趋势下,腾讯云可以做出的最佳选择是进一步关注其擅长的领域,集中力量进入市场,巩固市场份额。

对于云服务行业来说,事实上,行业互联网在行业中的概念现在已超过目前的云计算。云计算市场不仅仅是计算能力,更重要的是行业经验和行?瞪S氚⒗锇驮圃谄笠低荆缱由涛瘢鹑诒O盏攘煊虻脑品袷盗Σ煌谘对谏缃挥τ茫蜗酚τ煤椭辈ビτ玫攘煊蛴涤星看蟮纳簟R虼耍杂谔谘墩庖还丶托幸祷チ绾谓徊嚼┐笃湓谟蜗酚τ茫辈ナ悠档确矫娴挠攀疲殉晌谘对圃诓欢仙罨驶铰怨讨行枰悸堑墓丶侍狻?

此前,Synergy Research Group的首席分析师John Dinsdale表示:“云服务和数据中心基础设施市场本质上是全球性的,但中国是个例外。全球市场正以每年50%的速度增长,而中国市场每年都在增长。增长70%。未来,美国公司可能难以在中国取得很大进展,但一些中国公司将对中国以外的国家产生越来越大的影响。“

目前,只有中国的云服务目前占亚太地区总市场的三分之一左右,亚太地区的比例每季度都在增长,发展前景良好。腾讯在全国排名第二,2018年在亚太地区排名第四,增长速度最快,预计将进一步发展其在亚太地区的未来市场前景。

日本游戏产业,市场变化和腾讯的选择进入

腾讯云国际化之路不断深化,亚太地区仍将是主战场。在此背后,为什么日本成为下一阶段腾讯云的主要市场?这必须从日本游戏产业开始。

据Newzoo数据显示,2017年全球游戏市场达到1089亿美元,比上一年增长7.8%。作为全球游戏市场的领导者,2017年亚太游戏市场约为512亿美元,约占全球市场的47%,年增长率为9.2%。日本作为仅次于中国的亚太地区第二大游戏市场,在全球游戏产业中发挥着非常重要的作用,其长期发展前景值得期待。

与此同时,随着近年来手机游戏市场的崛起,日本手机游戏市场的增长是惊人的。根据AppAnnie的研究,2017年日本手机游戏收入增长了35%,而且增长速度超过了美国。这些增长率促成了日本球员的高度参与。尽管日本的人口仅为美国的2/5,但其手机游戏市场在过去三年中已超过美国。这意味着日本玩家对手机游戏非常感兴趣,他们不仅拥有高度的参与度,而且在游戏中也有很多镜头。

可以说,日本球员的高度参与和巨大的市场空间是腾讯乐观的基础。 2018年,腾讯集团占国内游戏市场的55.7%。作为中国当之无愧的游戏巨头,腾讯凭借其在游戏领域的综合实力,在超级游戏云领域建立了全面的行业服务能力。在这种情况下,选择进入亚太地区的第二大市场并非不合理。

此外,云服务已开始转向工业服务的背景。 Iaas,Paas和行业Saas的简单单边服务能力不足以满足企业的需求。从底层技术到上层的集成服务能力也已成为游戏行业云服务供应商需要考虑的问题。涉及上层应用程序的游戏是一种产品类别,需要为用户提供高水平的体验。它对宗教文化,文化信仰等以及不同文化环境中人们使用软件和游戏产品有极其微妙的考虑。将存在细微的差异,这些差异将形成较低水平的能力考虑因素,例如技术。

因此,对于腾讯来说,布局的选择主要是大和族,而拥有单一文化和单一宗教信仰的第二大游戏产业市场是它的最爱。

据腾讯云东北亚区总经理赵建南介绍,“目前,腾讯云已经与日本市场的部分客户进行了合作。其合作伙伴包括日本游戏公司Pitaya,日本IT公司电子商务等。日本市场非常成熟。游戏产业正在引领世界,腾讯在过去几年的发展中积累了丰富的技术和运营经验。这些技术将通过腾讯云出口,为日本客户服务。“

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长期以来,日本游戏产业一直处于买方市场,拥有完善的游戏产业链,固定的用户群和市场结构。虽然国内制造商重视这个市场,但它们一直难以克服。然而,近年来,内地一些优秀的游戏厂商已经开始突破日本市场的诅咒,并取得了相应的突破。日本用户对中国产品的接受程度正在逐步提高。

对于日本游戏产业而言,腾讯的第一个进入模式是从技术提供商的角度出发,但随着对行业的后续理解不断深化,进一步推进游戏开发,产品代理和其他业务方面并非不可能。

不久前,腾讯刚刚与日本视频游戏巨头Nintendo完成合作,负责Nintendo Switch游戏机在中国的代理工作,并将与任天堂在主机基础上建立深厚的长期战略合作伙伴关系。随着腾讯云进入日本市场,相信双方的合作将进一步深化。

在日本,任天堂在游戏产业中的实力足以保护进入早期阶段的腾讯云。在日本最大的游戏信息媒体《FAMI通》发布的2018年日本游戏市场总结报告中,任天堂在2018年的日本前十大游戏中占据了7个席位。任天堂是日本游戏产业的绝对巨头。

作为日本的核心支柱产业之一,游戏动画和数字媒体产业长期以来在日本的经济地位中发挥了重要作用。随着腾讯云进入日本市场,我们将进一步开发日本的视频和游戏解决方案。将进行更多的业务创新和扩展。

从长远来看,随着5G,AR/VR和人工智能等技术的发展,相关技术的发展将推动传统产业在影视和游戏领域的升级。在即将到来的浪潮中,智能科技产业转型,中国的5G,AI等领域在技术领域,工业应用生态,消费者集中等优势将进一步推动腾讯等大公司的快速发展,而这些将为腾讯随后扩大日本市场带来新的效率提升。

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